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讲授项目

讲授内容

时数

1Pro/ENGINER的特性

1-1Pro/ENGINEER参数式设计的特性1-2以简例探讨Pro/ENGINEER的特性

1

2Pro/ENGINER基本操作

2-1  零件设计的视窗介绍2-2下拉式选单2-3档案的存取2-4视窗基本操2-5历史档的使用

1

3.绘制2D剖面

3-1何谓2D剖面?3-2剖面绘制的方式3-3剖面绘制的流程3-4剖面绘制的指令架构3-5绘制几何图素3-6选取/删除几何图素3-7调整/操控几何图素3-8标注尺寸3-9修改尺寸数值3-10设定几何限制条件3-11剖面绘制

2

4.三维视角的控制

4-1三维视角控制的功能选项4-2视角方位的设4-3 3D物体的旋转4-4颜色的设定4-5视角环境的设定

3

5.基准特征的建立

5-1基准平面5-1-1基准平面的用途5-1-2基准平面的方向5-1-3建立基准平面的步骤5-2基准轴线5-3座标系5-4基准点5-5曲线5-6基准特征显示之控制

5

6.实体特征的建立

6-1实体特征的基本概念6-2建立第一个实体特征6-3建立规则形状特征6-4建立不规则形状特征6-4-1不规则形状特征的类型6-4-2特征属性One Side/Both  Sides之探讨6-4-3绘制平面的探讨6-4-4特征深度之探讨6-4-5建构不规则形状特征之重要观念6-5实体特征的复制6-6实体特征建构范例6-7Pro/ENGINER系统环境的设定6-8作业

8

1.曲面特征的建立

1-1曲面的基本概念1-2曲面特征的设计1-3曲面特征的操纵1-4曲面特征设计综合范例

5

2.;零件设计实例应用

2-1引擎连杆的设计2-2笔筒的设计

4

3.零件设计变更

3-1特征之父子关系3-2零件设计变更方式I-Reroute3-3零件设计变更方式II-Redefine3-4零件设计变更方式III-Reorder3-5零件设计变更方式范例3-7特征之隐藏-Suppress 3-8内插特征-Insert Mode

5

4.零件设计之其他功能

4-1建立参数间之关系式-Relations 4-2建立零件家族表-Family Table 4-3设定工程资料-Set Up 4-4 零件相关资询之检视-Info 4-53D几何模型之分析-Analysis 4-6Model Tree 使用4-7档案的转换4-8 零件的列印

3

5.零件组立之基本操作

5-1零件组立之步骤5-2组立限制条件之设定5-3零件组立之范例5-4作业

3

6.工程图制作之基本操作

6-1产生三视图之 操作6-3工程图之细部功能6-4工程图之尺寸与注解6-5产生剖视图6-6产生细部放大视图6-8产生半视图与部分视图6-9工程图制作环境设定6-10作业

8

1.特征建构失败之处理技巧

1-1常用的Pro/E设计技巧1-2特征建构失败之处理

5

2.以Blend建构复杂的特征

2-1 Blend 选项说明2-2 Blend 范例

8

3.以Sweep建构复杂的特征

3-1 Variable Seetion Sweep 3-2 Helical Sweep 3-3 3D Sweep

6

4.以Sweep Blend建构的特征

4-1 Sweep Blend 简介 4-2Swept Blend 范例

5

5.以边界线建构曲面特征

5-1 Boundaries的选项说明5-2Bounder范例

5

6.进皆零件设计实例

6-1汤匙设计6-2 滑鼠上盖设计6-3滑鼠上盖设计6-3滑鼠下盖设计6-4洗衣剂塑料瓶设计

8

1.圆角的建构

1-1建构圆角的基本概念1-2简易圆角的的一般选项1-3简易的范例1-4简易圆角的特殊选项1-5进皆圆角的选项1-6进皆圆角的范例

8

2Tweak 特征的建构

2-1使用Tweak 特征时的组建档设计2-2Draft建构拔模斜面2-3Local Push进行局部拉伸2-4Radius Dome建构圆顶2-5Section Dome 建构圆顶2-6 Offset进行实体区域之偏移2-7 Replace进行实体面之取代2-8Ear建构耳状实体2-9Lip建构唇状端缘2-10Patch建构嵌面2-11Toroidal Bend 进行环行折弯2-12Spinal Bend 进行脊线折弯2-13 Free From 建构自由曲面

10

3.零件之程式设计

3-1程式使用流程3-2程式语法3-3程式设计范例

4

4进皆零件设计实例

4-1 波浪栓设计4-2滑鼠设计4-3萤幕设计4-4 叶轮设计

12

5.特征与零件之标准化

5-1使用者自订特征(UDF5-2多层次零件家族表

4

1.模仁设计简介

1-1 模具设计基本流程1-2模仁设计后所产生的档案

1

2.简易模仁设计范例

分模面的设计2-2模仁零件检测的范例2-3砂心设计的范例2-4靠孔设计的范例2-5一模多穴的范例2-6UDF设计浇道系统的范例

15

3模仁设计变更

3-1 模仁设计变更程序3-2模仁设计变更范例

5

4复杂模仁设计范例

4-1 滑块设计范例4-2馕块设计范例4-3斜销设计范例4-4含众多靠破孔的分模面设计范例

10

5.以组件模组进行模仁设计

5-1以组件模组进行模仁设计之流程5-2以组件模组进行模仁设计之范例

8

6模座设计

6-1 EMX设计模座资料库设计模座

5


 
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